Kategori: System

Designmanual

Fedt at du vil bidrage til HELTELIV. Helteliv bliver spillet blandt venner og på mere end 250 danske skoler og institutioner – flere kommer til.

læs mere »

Håndtegn

Det at føle sig tryg omkring rollespilsbordet er noget af det vigtigste, både når HELTELIV bruges af fagpersoner, og når man spiller det med venner.

læs mere »

Rigdom

Rigdom Det koster penge, når heltene spiser og overnatter på kroer, og køber eller får repareret udstyr. Nogen gange kan heltene betale på anden vis,

læs mere »

Magi kompendium

Dette er et index over alle magier i Lente – inddelt efter level og farve. Der kommer løbende flere til i takt med at fortællingerne

læs mere »

Lav en helt

Her kan du læse om, hvordan spillederen igennem 3 faser hjælper deltagerne med at skabe deres egne helte med udgangspunkt i HelteLivs pædagogik, fortælling og

læs mere »

Refleksioner

Her finder I grundlæggende tanker og refleksioner, om HelteLiv, som pædagogisk redskab. Den pædagogiske kontrakt Når man spiller bordrollespil udvikler man sig som menneske, men

læs mere »

Eftersamtale

Heltelivet kan være en intens oplevelse, som deltagerne er meget ivrige efter at debattere med hinanden, når spillet er slut. Eftersamtalen er en naturlig del

læs mere »

Principper

For at få det meste ud af HelteLiv spillederen og deltageren følge en rekke principper. Principperne sikre, at fortællingen og sammenspillet opnår sit fulde potentiale.

læs mere »

Råd

Her finder spillederen praktiske pædagogiske råd, der kan anvendes, i det omfang de er relevante for deltagernes øvefokus og den pædagogiske agenda. Oversigt Giv ansvar

læs mere »

Tråde

Spillederen skal undervejs i fortællingen lægge Tråde ud, som deltagerne kan reagere på. Trådene anvendes for at bringe heltene i situationer, hvor de skal træffe

læs mere »

Nyhedsbrev

Abonnér på Heltelivs nyhedsbrev og få adgang til kraftfulde artefakter!