Et bordrollespil der flytter os som mennesker

HelteLiv er et nordisk bordrollespil, der viser, hvordan pædagogik, fortælling og regler kan skabe personlig udvikling for deltagerne.

HelteLiv er for alle med interesse for bordrollespil, men er primært skrevet og designet til fagpersoner, som ønsker at anvende bordrollespil i deres arbejde med børn, unge og voksne.

HelteLiv spilles allerede i mange sammenhænge og kan med fordel anvendes i SFO’er, i klubber, på bosteder, i psykiatrien, som understøttende undervisning og pædagogisk værktøj i fængsler. Helteliv kan også anvendes til faglig udvikling i personalegruppen eller bare til en hyggelig aften sammen med familie og venner.

Udkommer
foråret 2020

Danske fortællinger for alle

Med hjæp fra bogen tilrettelægges helteLivet altid med udgangspunkt i deltagernes erfaring og niveau. Det væsentlige, er at deltagerne bliver tilpas udfordret og finder relevans i fortællingen.

børn

Unge

Voksne

Heltelivet er en kollektiv fortælling

Heltelivet handler om at træffe valg, møde konsekvenser og finde modet. Derfor skal fortællingen først og fremmest være konfliktfyldt, men også vedkommende og intens.

SPILLEDER: I ser op i den dunkle nattehimmel. Nu hvor alt håb er ude lyser to stjerner jeres vej op. Tågen viger langsomt til side og afslører en snørklet sti. Falka, du ved, at disse stjerner symboliserer venskab.
FALKA: Kom Janus! Jeg ved du har været meget igennem, men nu tror jeg, at stjernerne er med os.
JANUS: Jeg er dig dybt taknemmelig. Vi skal nok finde vej.

Nemme regler. designet omkring fire Kort og to terninger

For at gøre fortællingen overskuelig indeholder HelteLiv fire typer kort, der skal hjælpe deltagerne med at holde styr på deres helte, særlige talenter, udstyr og de fjender, som de møder.

Et helteliv Med pædagogiske Formål

Der kan være mange grunde til at spille HelteLiv, men her er et udpluk af de muligheder, som heltelivet kan tilbyde i en pædagogisk kontekst:

selvværd

Deltagerne kan via heltelivet opleve successer i små grupper med andre, og derigennem opbygge selvværd og styrke troen på dem selv.

fællesskab

Gennem spil-lederens facilitering af heltelivet kan deltagerne opleve at blive anerkendt som en vigtig del at et fællesskab.

venskab

Det er muligt for spil-lederen at skabe store oplevelser for deltagerne, som kan styrke venskaber og relationelle kompetencer.

mulighed

Spil-lederen kan komme helt tæt på deltagerne, hvilket giver muligheder for pædagogiske indsatser, som ellers kan være svære at imødekomme.

Etik

Spil-lederen kan lade deltager-gruppen håndtere etiske problemstillinger, der udover at være alment dannende, kan tjene som hjælp til håndtering af aktuelle problemstillinger.

konsekvens

Deltagerne kan i et sikkert rum konfronteres med konsekvenser af valg og prøve kræfter med forskellige identiteter.

Sprog

Deltagerne kan øve evnen til at sætte ord på handling og følelser.

kreativt

Deltagerne kan øve evnen til at tænke og agere kreativt i et fællesskab.

Kultur

I Heltelivets fantasiverden præsenteres forskellige kulturer, samfund og menneskesyn.

Helteliv.dk

Bogen HelteLiv ligger i et tæt sammenspil med HelteLiv her på nettet - hvor der i fremtiden vil være kort og nyttige redskaber.

BETA'en er slut!

Tak til alle jer der har deltaget i HelteLivs beta-version og kommet med gode råd til forbedringer!

Kan i ikke vente med at spille, er der dog forsat adgang til et lille udpluk af en ældre udgave af bogen + kort.